なんかシリーズモノに見えるけどそんな事はない。
生物もいいけどスペルもね!
ってことでとりあえず並べるけど、普通すぎて面白くない疑惑。


《情け知らずのガラク》:鉄板。産む機械しつつも小物は除去して変身するのが定石。酸のスライムとかウザ系ブロッカーが立っているときも一発解決。
裏ガラクも不要なマナクリをサクって英雄とか天使の監視者持ってこれるため何気に便利。
しかも4マナなので原初の狩人、ガラクより早く出せる。ガチで強PWだと思います。



《四肢切断》:ビートダウン相手に当然の備え。ただし赤系だとペイライフが痛いから使用は計画的に。
一応極楽鳥からも黒マナ出ること忘れないでいてください。



《忘却の輪》:色々対処したいパーマネントが多いので引っ張りだこ。
赤:チャンドラのフェニックス、燃え上がる憤怒の祭殿
同系:ミラディンの十字軍、刃砦の英雄、情け知らずのガラク
コントロール:ワームとぐろエンジン、ボーラスの工作員、テゼレット、墓所のタイタン
殻:出産の殻 
等々……とりあえずメインに2枚以上積むと幸せになれます。



《原初の狩人、ガラク》:実際5マナくらいなら出せるし、緑緑緑も実は苦しくないので入れると強そう。
特にコントロール相手に審判の日の返しはゴッドに見える。
ガラクが被って出しにくそうだから積むとしても1~2枚?



《ギデオン・ジュラ》
ご存知ビートダウン殺しのPW。ケッシヴ起動で殴りかかられてもこいつを囮に物理で殴れば勝てるんでね?
と思ったけど流石にサイド要員か?



《エルズペス・ティレル》
遍歴の騎士さん帰ってこねーかなー
とか思ったけど、ガヴォニーを滅茶苦茶相性いいじゃん!
でもやっぱどっちかと言ったらギデオン兄貴なんだよね。



《使途の祝福》
マジでワンチャン。ピン除去を弾ければ刃砦単体で制圧できる場が多いので。
さりげなくファイレクシアマナも支払えそうなのがポイント。



《殴打頭蓋》
貧弱なマナクリも5/5のびっくりサイズに!更に今なら絆魂と警戒もセットでついて5マナのお買い得!
5マナが重いかどうかはデッキ次第。



《天使の運命》/《戦争と平和の剣》
今日の問題はココですよ。最近の白系ビートダウンの強化枠といえばこの2つに絞られると思います。
戦隊の鷹亡き今、空はがら空き。先に付けたモノ勝ち、ということで天使の運命が使われてるのだと思います。
しかも付けている生物が死亡すれば手札に戻るという能力付き!
と、ここまで持ち上げといてなんだけど、こいつのデメリットは
・唱えるスタックで対象が除去されると超アド損
・生物が忘却の輪等で追放されてもアド損
・手札に戻ってもそのたびに4マナ払って唱える必要がある

これらのデメリットを考えると戦争と平和の剣が丸いかな、とも思います。
一度場に出れば払うのは装備コストだけだし、生物と一緒に墓地に行かないしで安心!
でもこれだとダングローブの長老とかの地上を這っているデカい系生物をスルーして殴れなかったりするんで一長一短。
コントロールをメタりたいなら剣、緑系ビートダウンをメタりたいなら天使の運命でしょうかね




昨日と同じく、意見等あれば是非に!

コメント

ゾヌーリ
2011年10月12日22:37

ギデオンは緑単系、赤単がトップメタの今メインも十分アリだと思います。
原初ガラクはスペースがあれば1,2枚ですね。
呪いガラクより単純な動きですがやはり生産力は段違いに強いコントロール用カードです。
サイドにギデオンを置くならメインの枠に原初ガラクの使い分けとかがオシャレ。

天使の運命は赤単無視のデッキでミラクル用と言っても過言ではないです。
マナクリミラクル運命の簡単4killは緑単系と序盤がもっさりの太陽拳に強いです。
個人的には万能性で剣ですが。

ひまじん
2011年10月12日23:34

現状剣の方が割られやすいので天使の運命のほうがいいかなぁ、て思いますが、3マナ+2マナと4マナでキャストのタイミングがそれぞれ違うので結局はデッキ内のクリーチャーのマナカーブと相談じゃないでしょうか。
3マナ域と相性がいいのは天使の運命、2・4マナ域と相性がいいのが剣、てな感じで。3マナ域と2・4マナ域のどっちを強化したいかで見るのは分かりやすいかもですね。(私はスラーンとかよりミラクルの方が好きなのでやっぱり天使の運命!)

パリジェンヌ田吾作。
2011年10月13日9:11

そんなことよりも、ひみつ…。
頑張れ。特に頑張れないだろうけど、頑張れ。

REQUIEM
2011年10月13日17:58

私の緑白人間高速ビートでは、現在スペル枠は忘却の輪3と天使の運命4の7枚のみ。

最初は、輪っか以外にはギデオン2、天使の監視者2でスタートしましたが、結局、これが一番強そうという結論に達しました(論理的にいうのは難しいのですが、とにかく空からが強い環境なので、1回くらいハネられても4枚積んでいれば二の矢もありということで)。前の日記への回答のようになりますが、この変更により白英雄と天使の運命の4マナが最高マナコストとなりました。

クリーチャー除去は悪鬼の狩人4にお任せです。

サイドのスペルは、苦手な赤単対策に機を見た援軍3と苦手なワームとぐろ対策の神への捧げもの3(帰化から変更)というところです。

REQUIEM
2011年10月13日18:02

あ、大事なことを忘れていました。

緑白ビートは現環境ではほぼ最速なので、全体除去さえうたれなければ勝率は比較的高いと思われます。要するに審判の日と黒頂点さえ打たれなければよいと言うことで、金輪際のサイドは鉄板のような気がしています。昨日あたりからサイドに金輪際を入れています。

Fool
2011年10月14日21:32

>ゾヌーリさん
詳しいコメントありがとうございます!
天使の運命が太陽拳に強いというのはちょっと想定外でしたね。レスで殺されて乙るイメージがありましたので。

>ひまじんさん
そうですね。この間回したときにミラクル出しても手札の剣が次ターンに付けられなくてぐぬぬだったことがありました。ミラクルにつけるなら修正値大きいほうが強いですもんね。

>REQUIEMさん
金輪際!そういうのもあるのか!ちょっと試してみます!
自分はワームとぐろ対策には存在の破棄のほうがいいんじゃないかと思います。赤以外には回復してもあんまり嬉しくないですし。

Fool
2011年10月14日22:08

>ばねさん
静岡行きは回避した(キリッ

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